◆ 滑雪时的Kevin
文| 铅笔道 记者 薛婷
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导语
“我们属于挺纯朴的技术宅,就想做出一些东西让大家去用。”语罢,他补一句:“说真的。”
Kevin身着雪服,领口露出灰色帽衫。即使在说很严肃的话,也给人一种很随意的感觉。他坦言,“我确实不像一般做技术男闷骚。”单板滑雪、潜水......都在他的爱好清单里。在他十几的工作经历中,也不难看出,这是个“技术顽童”。
早在1999年, 在NOKIA工作时,在参与制定短信协议国标时, 他就做了短信服务用于朋友群聊天, ;2005年,为自己做了一款远程下载盒子(当时还无迅雷远程下载);2009年,他又尝试做了打车软件,因太超前而放弃。
他的朋友圈子,有着一群如他一样的技术男。从前,他们一起打魔兽,自2014年10月,几人共同创业,启动了项目“德扑圈”,打造一个线上私密德州扑克社交圈子。
◆ “德扑圈”App页面
2015年3月,“德扑圈”iOS版正式上线,主打俱乐部功能。用户注册后,平台鼓励玩家组建俱乐部,操作类似微信群,可把好友邀请入同一俱乐部,方式有通讯录同步、微博、微信分享等。此外,用户还可组建“快速局”。2个月后,该项目获得坚果创投240万元天使投资。
目前,“德扑圈”大约有10万用户,多为中高级白领,其中有5%左右为海外用户。“大多是朋友推荐过来的,往往一个用户能把他整个游戏圈子带到线上。”
注: Kevin已确认文中数据真实无误,铅笔道愿与他一起为内容真实性背书。
2013年,Kevin就职于暴雪,负责魔兽世界以及星际争霸中国区游戏运营和相关电竞赛事组织、授权。初期是美好的,公司在上海,媳妇在美国。游戏宅的生活每天只有魔兽。后来媳妇回京,他每周末要飞回北京见老婆,周日再坐动车或飞机返回上海。
年底,他看着四年间攒下的厚厚一摞飞机票、动车票,心想:“来回折腾,还是回北京吧。”
归京休整期,Kevin和几个伙伴筹备做一个游戏化社交平台, 偶尔会和朋友一起玩德州扑克(简称德扑)。有个朋友经常组织私人游戏聚会,地点就在Kevin家对面的公寓。原来,他们朋友几人一起租房组织了个俱乐部,便于聚会打游戏。“50多平米的房子,每月3000元左右租金。茶楼每人的茶水费要70多元,这样比总是去茶楼便宜多了。”
一来二去,Kevin与这群朋友熟识。他发现,这群人大多是互联网公司高管,大家出来聚会,最高的成本是时间。“一是这些人闲暇时间本就不多,二来北京交通太堵。”为了保证参与者能按时到,会长特地设了早到奖励和迟到惩罚,用来买茶水、饮料。
2014年年中,一次牌局上,有朋友提议:“大家都是做互联网的,还不如做一个线上的东西来玩。”彼时,Kevin正在筹划做游戏平台,他觉得想法不错,爽快地说:“那我们就做一个来当我们平台的试验品吧。”
结合多年游戏运营经验,Kevin把产品方向定为游戏化社交,打造一个线上私密游戏社交圈子。“就是把我们原来的线下俱乐部搬到线上,能玩游戏,能聊天。”在Kevin看来,这与魔兽世界的核心一致。螃蟹(魔兽设计师)说过, “魔兽的核心实际上是工会系统,大家在游戏中需要群体归属感。”
他打算以德扑单刀切入,做一款小而美的产品。“德扑天生适合做社交,拉8~9个朋友来玩,一坐就是5~6个小时,边玩边聊。”
◆ “德扑圈”的团队堪称“男人帮”,只有一个妹子。
10月,Kevin组建了6人的技术团队,作为游戏化社交平台的试验项目,正式启动“德扑圈”。“团队国内部分成员来自腾讯MIG, 基本都是多年一起打魔兽的哥们儿。”
为了让用户游戏时有更多交流的体验,Kevin在产品上借鉴了微信群的玩法。“我们相当于做了半个微信加一个德扑的平台。”
2015年3月,“德扑圈”iOS版正式上线,主要特点为俱乐部功能。用户注册后,平台鼓励玩家组建俱乐部,操作类似微信群,可把好友邀请进入同一俱乐部,方式有通讯录同步、微博、微信分享等。“俱乐部相当于租的那个小房子。”
在俱乐部内,玩家不仅能聊天,还可随时开一局德扑游戏,参与者点击进入即可。游戏过程中,在游戏界面中,玩家可以通过及时语音、表情等互动。
为降低用户使用门槛,随后,“德扑圈”首创了“邀请码组局”功能。用户即使没有进入俱乐部,也能快速组局。平台会发送一组邀请码,玩家通过微信等方式将邀请码发送给好友,好友输入邀请码,即可进入牌局。“引导用户先玩几局,再组建俱乐部。”
与其他游戏产品类似,牌局筹码为用户购买积分。在“德扑圈”中,一元能购买100积分,平均几百积分便能玩一局。目前,积分收入是其主要收入来源。
在产品正式上线前,“德扑圈”作为测试版本推给身边游戏好友使用。“大约有20多个种子用户,边玩边提意见,中间我们不知改了多少版本。那时挺任性的, 一个玩家提一个意见, 2个小时后停服更新, 功能就能上线。”
2015年春节后,Kevin吃惊地发现,居然有不认识的朋友通过电话、QQ等与他联系, 给产品提意见。他查了下系统, 已有1000多个用户。“平时天天看产品,后台都没做用户统计。”Kevin回忆:“有个叫德德玛的哥们,在QQ上找到我,每天都在提修改意见, 这也是为什么后来的邀请码, 我们叫它‘德德玛’。”
过程中,各种问题困扰团队,例如服务器并发。“开始就没定位为开放产品, 人多了原来框架就不合适了。”Kevin吐槽道:“一台服务器支持500人在线没问题;1000人同时在线时,可能会出现零星问题;3000人同时在线时,各种稀奇古怪的问题全出来了。”
上线初,团队把俱乐部上线设为200人,后发现后台服务器难以支撑。“200人同时说话,每个人的话要分发给200人,数据量呈几何增长。”团队及时做出调整,将俱乐部上限暂定为40人。
9月的一天,Kevin计划回重庆老家一趟。他背着包,快到登机口时,嘈杂中听到了“哗啦哗啦”的声音。他寻声望去,旁边有两个西装革履的中年男人在玩手机。他悄悄走过去,瞅了瞅,他们正在“德扑圈”上打牌,“哗啦哗啦”正是他最熟悉不过的发筹码的声音。
Kevin心里乐开了花,马上在员工群里发消息:“在机场看到有人在用‘德扑圈’了!”他说:“平时老听朋友说很多人在用,终于在陌生的环境看到了陌生的用户。”
至今,“德扑圈”还未在线上做过运营推广。技术出身的他有些产品洁癖,“我们是小众产品,现在只能算0.55版本,还没到大规模宣传的时候。”
◆ 线下比赛的决赛组成员合影
线下,德扑圈分别于7月、12月,与线下俱乐部合作过比赛。“我们没有定位为专业比赛, 就是把用户聚在一起,参加一个线下的party,每次约有2~3百人参加。”
目前,“德扑圈”用户大约10万。“大多是朋友推荐过来的,往往一个用户能把他整个游戏圈子带到线上。”
用户多是中高级白领,约有5%为海外用户。Kevin打趣说:“曾有人开玩笑,说我们的用户身价加起来应该是所有垂直社交产品里最高的。”他补充道:“因为是私密圈子,我们最看重隐私保护。”在未来,他考虑在平台接入更多高端服务。
◆ 法国设计师为“德扑圈”拍摄的宣传图
近期,Kevin仍把精力放在打磨产品上。“用户选择你的产品,信任是非常重要的。”除了产品不断升级之外,他也从团队文化出发,来打磨团队。“Play Nice, Play Fair, 这句老东家(暴雪)的核心价值观也一直是我们团队的座右铭。”
接下来,除了上线安卓版、海外版App外,Kevin打算把社区和电竞做起来。“这是我在暴雪时的老本行。”新版产品中,可能会增加牌局直播、牌谱分享、教学视频等功能。
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