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【VR界】成都菁蓉小镇掀起中国VR&AR科技创新风暴!
编辑:VR界 发布时间: 2016-3-29 15:06:00    文章来源:百度百家
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“第一届中国VR&AR国际峰会”已于3月27日在成都菁蓉小镇举行,邀请了来自摩托罗拉、高通前高管Vishal Shah等技术大牛,UCCVR CEO&创始人符国新等行业大咖,华山资本创始合伙人、主管合伙人杨镭等投资大腕等几十位嘉宾,举办了一场主峰会(含圆桌论坛)和四场分峰会,带来了一次融合资本、技术、团队和巨头的国际盛宴。虽然会议已经结束,不过那些精彩还是值得回味的,如果你没有机会亲临现场,那么不妨看看小编为大家总结的大会记录吧!


分峰会一



VR&AR硬件创新主题峰会


3月27日下午,VR&AR硬件创新主题峰会在菁蓉小镇举行,来自AR&VR产业链条上不同阶段的优质创业者、投资人倾情“献计”,共谋创新发展之路,共话VR&AR产业未来。


领导致辞 郫县县委副书记、县长 杨东升



成都菁蓉小镇是一个加速变革的创业之城,圆梦之城,是成都市双创发展的核心区,去年以来菁蓉小镇入住孵化器21家,创新创业项目824个,聚集创新创业人才一万余人,成功举办的中央电视台创业英雄会、菁蓉小镇海选,2015年海外学人回国创业周等多场具有国内外影响力的创新创业活动,2月26日,国务院副总理刘延东,省委书记王东明等中央和省市领导先后相继视察菁蓉小镇,这里创业氛围日益浓厚,创新资源不断聚集,创业生态日趋完善,当前我们正围绕将菁蓉小镇打造成为具有国际影响力的创新创业小镇,加快实施菁蓉小镇第二季行动计划,打造一体式的田园式的生态创业园,与联想之星合作的深度孵化体系,与黑马会3W建设的创新合作伙伴关系,规范宣传和推进菁蓉小镇和创新创业项目,同时我们正在优化菁蓉小镇的城市设计,加快推进重要节点,孵化楼宇,街区的绿化,道路体系,夜间的照明等环境氛围的整体打造,加快完善创业的补贴,融资担保,技术转化、法律援助等配套政策,可以预见两年后菁蓉小镇将成为创新创业环境最好,创新创业服务最优,创新创业成本最低,创新创业成果转化最快的,具有国际影响力的创新创业小镇。梦想点希望创业成就未来,美丽郫县,菁蓉创想创意,崇尚创新,欢迎创业,我们竭诚环境一切优质创新项目,欢迎各位有志青年,各地的机构,各位投资人在郫县创梦圆梦。


演讲嘉宾


华宸互动 CTO 、原unity亚太区技术总监郭振平


增强现实和虚拟现实是一门技术,我们今天所用眼睛看到的这些都是来把数据表现在你的眼睛面前,不管是视频,不管是曲线,都是一种数字的可视化,包括教育、医疗、娱乐、科学探索,泛娱乐等。可能我们大家可以思考一下,一个虚实一体化的境界,这是未来智能化城市、智能生产一个最高的境界。


君资本的合伙人安乐


今年基本上投资界认为有几个热点,一是线下体验店、线下连锁品牌的公司;二是垂直行业应用,跟上市公司做深入的产业整合;三是内容领域,内容创业是一个非常热的热点;四是AR技术,像目前国内几家比较知名的VR的技术公司,他其实都是两年或者三年前开始做的,所以从早期投资角度来说,今年是投资AR早期硬件平台的很好的机会,VR&AR特别需要政府和市场的非盈利组织支持,这样才能共同把这个行业做大。


上海青瞳视觉的联合创始人祖厚超


触摸想象的翅膀——虚拟现实主题公园。


米粒星河主题馆,是国内第一家以影视为主题,和电影宣发同步的主题馆,可以实现多人对战的电竞。


大朋VR销售总监许晓晶


VR设备进化的方向一定是一个标准化的一体机设备。LCT的发光特性适用于做VR的屏幕,这个灯光在光段的时候,有一个短暂的亮度,称之为余晖,当像素点转化的时候会形成脱影。


奥图科技CEO叶晨光


2016年被称为VR&AR的元年,但我认为还没有到来,大概会慢半拍或是一拍的样子。除了硬件之外,AR行业面临很多的阻碍因素一是轻便度。要求视觉效果要好,能交互接受;二是产品。硬件CPU运算量太大,GPS定位要精准,美感创意度设计等需求;三是消费者的教育,要知道VR&AR到底是什么样的效果。


圆桌对话



奥图科技CEO叶晨光:


四千万我觉得在硬件上投入差不多有一千多吧,最基本的你要做摇控器,你要把电脑设计完之后做3D打印,就变成一笔钱,把他变成一个开模的版本,他不是量产的开模,你要追求品质的话,一般是三次开模,部分还要修模,还有材料费,芯片、软件研发、算法、组装费等。一般会要大概拿三分之一的钱来备料,里面还有良品率的问题,如果只有60%,你的料就要往140%去备。


大朋VR销售总监许晓晶:


钱是次要的,钱可以找,最大的问题是创业团队对于硬件供应链的管控,包括资源,比如说屏幕,关键的器件,有些东西是有钱也拿不到,所以更多的是经验和其他的资源,钱反而是次要的。硬件的产品最大的问题除了供应链之外,还有做好了之后没有办法改了,软件是通过迭代或者是别的办法来补救,硬件的头盔销售出去以后没有办法改,你的口碑和投出去的钱一下子砸完了,这是非常要命的问题,你的公司可能因为一次硬件的质量事故就挂了。


青瞳视觉 联合创始人祖厚超:


现在实际上整个产品是2B端的,我们最早是工业级的定位,所以我们把精度做得非常高,把性能做得非常强大,但是现在VR的主题乐园转的时候,会发现他们的需求是不一样,对于价格的敏感程度也不一样,便宜只是相对于之前的军工用户便宜了一点。


电子科技大学教授 视觉媒体研究中心主任陈建文:


我的身份是大学老师,关于硬件部分我们有一个非常重要的模块做硬件,硬件是一个比较大的坑,我们现在平台上已经有将近600万的用户,但是硬件这个地方我们一直没有推出来东西。2C的硬件只有一个字,要炫,在体验上甚至样子上都不能让人产生共鸣的话就不行,智能硬件的第一步创新应该是在需求上创新,要符合人性。


华宸互动 CTO 、原unity亚太区技术总监郭振平:


至少我从一体机这个角度去看,我基本上是没有看到美国有一体机的产品,只有国内有,其实我们国内在技术这个方面跟的是蛮紧的。有些瓶颈,像延迟的问题,让人产生眩晕的感觉,这方面我们国内也是在跟着,在技术方面跟的是蛮紧的,我的感觉就是我们不像以前时间段拉得那么长,现在外面有一个什么新东西,可能很快我们国内就有人要做了。


和君资本 高级合伙人安乐:


VR领域也是这样,看了很多做硬件的公司,只有10%的公司产品设计是符合用户需求的,90%的公司是死在产品设计的阶段,同时供应链阶段又有90%的公司死掉,所以这两端每一关有90%的死亡率,产品设计又好,又能量产出来得到用户认可的公司只有1%了。


分峰会二



VR/AR究竟能应用在哪里?


演讲嘉宾


Mage创始人李安


AR行业面临同样的一个困境,就是内容非常单一化,内容奇缺。AR行业特点,一是AR技术非常新奇和惊喜,新奇惊喜可以做广告,可以做营销;二是AR可以不受空间的限制,可以呈现立体3D多媒体内容;三是和VR不一样的,AR产生的虚拟内容是可以和现实的世界融合在一起的;四是AR在可以用于一些游戏和和粉丝的互动。


VR竞技时代COO于阳


VR电竞就是在现在电子竞技加上VR的元素,把电子竞技这个非常成熟的商业化模式再加上现在最高的一个科技领域的VR的元素结合在一起,核心发展战略是立足于打造我们WVA全球化的VR电子竞技大赛的赛事联盟。


在VR发展的初期,我觉得目前在B端相对来讲的机会比较多,从B端到C端,我们预计还是要一年半到两年左右的时间,所以这个阶段,竞技时代也会做这种市场的推广,做这种教育大众的这么一项工作,希望在VR的产业推动方面也做出自己的贡献。


酷呐科技CEO蓝天


引爆VR行业的必然是内容和应用,下一个屏的门户,就是未来大部分的日常应用,对普通人的应用来讲就是视频直播,或者是上VR看视频,通过VR做视频和医疗的保健等等。相对来讲,游戏是目前VR里面体现得最好的体验,也是最快捷的体验。传统游戏跟VR游戏的区别,一是一个屏变两个屏,游戏和传统游戏和VR游戏的区别就是它不能有非常剧烈镜头的运动,传统的游戏的时候,我通常想跳起来一个大招过去,会弄死几百个人,VR不能这样做,你这样做的话可能会吐,你大脑不允许你这样做,我的大脑是完全不能接受的。二是当这么多信息你想对它操作,或者进行互动的时候,其实也是非常难受的。


VR热播CEO张庆浩


VR影视制作与自由的表达,VR影视与传统影视是两条线上的东西,只有影视名字一样,其实不是一类产品。现阶段VR是传统影视有益补充,打破视频与游戏的边界,即互动化的视频,它会越来越像游戏,这是必然的,也是将来发展的方向。


雪炭STGMR众创平台CEO韩冰


混合现实平台,稀缺资源如何让它变得更有价值,VR的直播是其中一个方法,当你把这个摄影机架到第一排的时候,你可以通过互联网的方法销售100次,10000次,这个视角可以达到第一排视角。


数码科技创始人、总经理梁应鸿


把虚拟现实做成配套,不仅仅是头盔,我们理解的虚拟现实是通过交互,很多的玩法去体现,不仅仅是戴着头盔去做这个事情,我们针对360度,针对我们VR的产品做了360度可旋转动感特效。所有对VR感兴趣的才会为你的VR内容买单,你的VR内容越好,反过来,你这个产业,行业就会越做越大。


分峰会三



VR&AR创业投资主题峰会


在成都菁蓉小镇创新中心路演厅开展的VR&AR创业投资主题峰会现场,德同资本主管合伙人张乐德,创客总部创始合伙人李建军,VR界网创始人兼CEO张艺天等6位风险投资人对VR&AR创业投资现状进行了热议,从创业者自身如何通过演说得到投资人的青睐,到作为投资人希望遇到什么样的创业者进行细致、深入地现场讲解。


演讲嘉宾


创客总部的创始合伙人李建军


希望我们都能投一些硬科技的产品和项目,如果我们能发现一些黑科技的项目是最好的,我还看好的一个方向是服务业,中国进入中等收入国家以后,你会发现传统的服务业在被颠覆和改造,包括我们平时看到的餐饮、理财、保险,所有传统服务业,这些传统服务业将会被替代,共享经济。


德同资本的主管合伙人张乐


VR&AR的交互趋势,人类的TMT行业的发展史,有一个规律可循,差不多每十年有一次重大的变化。“3I”的理论,沉浸感、构想、交互。VR&AR起跑线是一样的,只要有足够好的团队、技术一定会有“独角兽”的企业。


VR界网创始人兼CEO张艺天


整个VR界网做了两件事,一个事情是线上,一个事情是线下。线上是有媒体,包括行业的资讯,评测,内容分发的平台,让所有VR开发的研发公司能快速的让他的产品和用户接头。天时地利人和,时间点非常关键,我帮你们去找渠道,我给你们导用户,这是我们VR界能助力虚拟现实的发展。


极维客联合创始人兼COO刘林昆


difference,就是做不一样的事情,VR世界的开放式的VR平台,我们现在预装的是3D全景的,大家不要担心版权问题,VR影视和视频在开发中,爆款应该在明年年底出现,到年底就比较成熟,需要一个技术的抓手来实现最好的视觉效果和交互效果。


洞见资本陈蕾


VR的出现应该是1968年,90年代就已经开始出现它的第一波热潮,领先一步是先驱,领先两步可能成为先烈,希望在VR这一块能把内容和购物结合到我们现在的体系里面来,搭建一个场景化的社交电商。


布斯投资董事长赵进强


VR这个行业是一个现在的浪潮,有一个浪潮,能把人推起来,一定要去试,一定要吸引到足够的钱来支持你。从VC基金、PE基金、产业基金,然后在二级市场量化对冲基金、股票型基金,就是我们的核心目标就是怎么样给投资人带来持续超越市场的流动,这是一个大的浪潮,是创业的一个方向,找准你的核心的竞争力。


分峰会四



VR&AR创业分享主题峰会


8分钟,一场创业与投资的思维“竞赛”。在VR&AR创业分享及项目路演现场,Utovr、视界、无线充电+VR、虚拟/增强现实在工业领域的应用等10个来自国内外的创业团队进行现场路演,创业者通过精彩生动的演说向投资人发出融资邀请。


创业分享


启迪之星创投董事总经理 刘博


VR互联网3.0时代的巨无霸



游戏和投资领域大巨头已经占据了50%以上的市场,但VR领域市场并不全属于它们,VR整个制作和内容方面是把影视制作拉回了原点,用VR去创作一部电影和用传统的方法叙述一个2D的故事和全方位立体的故事,内容制作能力强的创业公司可能会有机会。


现在管理基金有三种,第一种直投,第二种委托管理,第三是母基金,我们今年会在成都设立一支基金,看到成都好的创新创业的环境和创新创业的人才,所以我们还是希望在成都能够有战略性要地的战略部署。我们也做母基金,同时参股了像启富,切科成果转化项目,更多还是布局高科技产业。现在管理的基金基本上遍布全国各地,主要方向在高科技领域。


顺为资本 副总裁、入驻企业家孟醒



VR第一个切入口就是游戏、电影,这是我们最自然的迁移方向。内容移植,触屏交互方式都应该是创新的。引擎和工具,在制作VR内容上都非常好,戴着VR眼镜去制作VR内容,这也是值得创业公司去尝试的。


路演项目


硅谷建筑数据服务公司 U-SPEC


是硅谷一家公司,主要是从事建筑底层数据积累和服务。包括交通枢纽、超高层建筑、垂直交通,目前公司正在做北京最高的项目“中国村”垂直交通的项目。同时我们在加州进行了50个高端物业数据服务试点,用VR技术和VR引擎可以把建筑数据展示出来,可以进行工程的造价估算,同时对一些家庭设备做服务。


视界


是专著于AR底层技术开发公司,现在可以识别地平面和墙平面识别,主要的盈利方向是给别人做定制,包括房产类,游戏类,旅游类,家具类,儿童类定制产品的开发,重点是三维物体识别和SLAM,即戴的眼镜转头所呈现的3D物体不会跟着走动。


无线充电+VR公司


是提供无线充电芯片和解决方案的公司,针对VR就是几件事,第一距离、第二安全,第三自由位置,应用场景就是充电配件,第二就是军工应用,如果我们能用无线充电方式来解决军工充电模式是很好的前景。


VR&AR在工业领域的应用


是依托于宏华集团背景专著于为能源或者工业领域提供有竞争力的虚拟现实和增强现实的解决方案。现在正在做的就是智能巡检,职能维护或者虚拟职能装配,我们计划是依托于微软的增强现实眼镜,在设备生产过程当中装配遇到问题可以实时现实装配的状态,比如弹出视频。


硅谷天马行空3D/VR社交平台


是来自以加州天马行空创意公司,采用3D立体混合VR技术提供虚拟现实,给艺术工作者提供一个展示他们才艺的虚拟空间,寓教于乐,他在玩游戏的过程中同时还要想数学答案或者字母拼写。UWB+VR是成都精卫科技,UWB包括同步控制器、定位基站、定位标签三部分硬件组成的定位系统,具有精度高、高刷新、抗干扰能力强、超多定位、成本可控等特点。


Uto VR项目团队


D-Day VR


是比较早期的内容团队,基于Oculus平台、CVE发行平台,以做技术的人为主,比如说把我们通常的PPT做成一个画面感。


上海仪酷智能科技


主要做机器人定制服务,机器人代理销售,以及机器人的教学。我们的机器人是nao,是最接近人形的机器人,我们通过微软kinect+电脑+头显,然后实现系统体感互动实现,头显是可选部分。


成都智慧星球科技有限公司


是一家专业从事虚拟现实的创新型技术公司,拥有着多项VR技术专利,现在致力于打造的是VR全产业链,即VR体验产品+VR内容制作。全景3D体验系统主要通过多台投影仪,产品特点是高沉浸,高清晰,低成本。


在VR&AR产品展览体验区,参加活动的创业者可免费亲身体验VR&AR产品技术应用的“神奇”。





活动现场大排长龙,人机交互游戏,虚拟现实游戏,吸引了不少人的注意力。戴上VR眼镜,就可以沉浸在虚拟世界的体验有谁想错过呢?




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