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行业标准呼之欲出 虚拟现实“虚火”或降温
编辑:南南自语 发布时间: 2016-4-18 10:43:00    文章来源:百度百家
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4月14日,工信部电子技术标准化研究院发布了《虚拟现实产业发展白皮书5.0》(以下简称《白皮书》),综述了当前我国虚拟现实(VR)产业发展现状,指出了其发展所面临的瓶颈与问题,呼吁加快制定产业发展路线图,建立和完善相关标准体系。专家指出,当前我国虚拟现实即将迎来高速发展的风口期,在资本市场掀起了极大的热潮。不过在技术、内容、硬件等方面却存在明显的不足,资本涌入下,导致整个行业“虚火”旺盛,因此亟待建立规范的行业标准,保障市场健康有序。


引爆资本市场


随着脸谱创始人扎克伯格20亿美元收购虚拟现实企业Oculus,虚拟现实引起人们的关注,并燃起了资本市场极大的热情。根据艾瑞咨询数据,2015年,我国虚拟现实行业规模为15.4亿元,2016年将达到56.6亿元,2020年国内市场规模预计将超过550亿元。从这组数据来看,中国的虚拟现实产业已经不能简单用“高速发展”来形容了,虚拟现实这一风口已经形成。


在过去一年多的时间里,包括阿里、乐视、暴风科技、康得新等在内的40多家上市公司宣布进军VR领域,华谊兄弟、迅雷科技等一批公司更是通过资本投入的方式涉足。不少投资机构也将虚拟现实列入热门投资的板块之中。专注虚拟现实的创业公司更是不计其数。有粗略估计,去年国内生产虚拟现实头盔或眼镜的企业约有300家,2016年这一数字可能会翻倍。除了数据外,各种主题各异的虚拟现实“峰会”、发布会、融资新闻也说明了这个行业的火爆。


显然,虚拟现实产业即将迎来风口期。虚拟现实是一个全新的市场,由全新的产业链构成,在这条产业链中,很多公司都是创业公司。而巨头为了抢夺资源,完成占坑,更多是以资本投入的方式进行,这种方式更直接也更适合。


风口下诸多难题待解


火热的虚拟现实行业点燃了资本市场的热情,但同时也招来不少讨论。有业内人士指出,资本市场对于虚拟现实产业投资的考量虽然有理性的存在,但也有不少投资人想着赚快钱。有些公司在虚拟现实领域的布局只是出于盲目跟风,似乎不往热门行业里扎堆就会错失什么。而对创业公司而言,在得到投资后,迫于投资人的压力,急于变现,从而将不成熟的产品推向市场。由此,针对虚拟现实行业的发展,泡沫论、虚火旺等说法不绝于耳。


其实,不可否认大部分的企业选择进军VR领域不是一味地跟风,而是真正看到了VR技术给各行业带来的改变。许多人认为互联网行业存在泡沫,但仍产生了很多互联网巨头,VR领域也是如此。资本的支持可以促进虚拟现实行业的发展,有利于VR的普及。因此不能说资本的涌入就会带来泡沫,关键在于行业从业者能够真正踏实地去做这件事。


除了资本涌入所引发的讨论外,虚拟现实作为一门年轻的科学技术,其自身尚存在不少有待解决的问题。《白皮书》指出,虚拟现实设备普遍存在使用不方便、效果不佳等情况。设备的品种有待进一步的扩展。此外设备价格昂贵且局限性较大,使普通消费者望而却步。


正如白皮书所指,虚拟现实的应用还存在较多的难题。就目前而言,VR产业发展有两大关键点,即硬件与内容。首先要成为消费级的应用,硬件必须在满足消费者的价格要求同时,还要保证良好的用户体验,能够长期被消费者使用。其次,要建立内容平台,对消费者产生持续的吸引力。同时,还要保证VR内容具备盈利的价值,使消费者具有对内容有付费意愿,这样才能促进内容平台的持续发展。


行业标准或将出台


虚拟现实之所以火爆,离不开其广阔的应用前景。军事、游戏娱乐、医学、工业、教育文化等多个领域都为虚拟现实的成长提供了肥沃的土壤。此外,虚拟现实作为信息产业的重要组成部门,推动了供给侧改革,成为提升消费类电子产品有效供给能力的重要手段。


前不久,在工信部等国家部委的支持下,由中国3D联盟、长虹、华为等企业机构共同发起成立“中国虚拟现实产业联盟”,这是VR产业首个国家级官方行业组织。紧接着,工信部又发布了《虚拟现实产业发展白皮书5.0》。


《白皮书》指出,虚拟现实的行业应用有望全面展开,文化内容将日趋繁荣,技术体系和产业格局也将初步形成,我国虚拟现实产业若不尽快布局,将再次陷入落后和追赶国外的局面。未来应该提前谋划布局做好顶层设计,通过财政专项支持虚拟现实技术产业化,实现核心技术突破,加强文化和品牌建设。不过,虽然白皮书主要是行业认知层面的概述,并不涉及政策指导,但作为官方文件足以说明国家对于虚拟现实行业价值的肯定。


此外,工信部电子技术标准化研究院电子设备与系统研究中心副主任刘华益公开表示:“今年之内,针对虚拟现实行业,包括内容制作等在内的相关标准将陆续出台。”不难看出,虚拟现实产业的发展正在被提升至越来越高的层面。而呼之欲出的行业规范也将使整个行业的“虚火”迎来降温。




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