简单说一下关于环境音乐,其实也就是现在讲的场景音乐。我们生活里面其实已经有了很多的场景音乐,基本上大家知道睡觉的时候听音乐,咖啡馆里也会放音乐,运动的时候也需要音乐,包括看书或者写一个方案的时候都会有这样的需求。这些场景,是我们生活里面各种的片断,是更加纪实性的需求,而且需要具备功效,所以对于音乐的要求很高。
因此,我们Lava是一个专业面向场景和环境、并且有专业DJ、设计参与的创业团队。LavaRadio,从软件方面来讲是一个线上环境音乐电台,我们强调根据环境去被动收听音乐,这是在我们APP和软件端(的呈现),硬件方面我们在去年发售了对接Lava自己内容的互联网音箱。
另外服务上我们是2B和2C两个方向,内容上我们合作了六个国家大师级的DJ,远程完成创作。这里的创作是指二次创作,Lava里面的音乐基本是各大版权公司合作的版权,DJ相当于根据环境再创作。
而对于Lava现在在做的,我们更加强调是稳定的收音机,简单来讲是互联网的电视台只不过他设备交互不一样需要网络。在多场景下,我们需要各种交互体验,不单是硬件和软件,也不单是内容,所以我们希望在场景方向,有专业的内容和硬件一同来服务于我们的生活。
场景音乐为什么是需求?
目前基本市面上一些音乐产品的结构都不是被动收听的方式。我们有很多人不喜欢电子音乐的,会感觉到特别闹,但是如果是在飙车或者其他类似的场景,平常喜欢听的一些简单流行音乐就没有办法满足大家。
而且,被动收听其实是不能忽视的一部分,我们在90%的时间里不方便寻找音乐,比如说在路上,在运动的时候不方便操作的时候,需要有一些场景性的专业的推荐,以及专业的硬件来满足。
我们统计过90%以上的大众用户每年能够收听到单曲不超过100首,主要是因为我们过往的喜好,以及我们主动搜索的机会是非常有限的。所以场景音乐更多是被动收听,同时能够满足到一些人对新内容的接触。
此外,从2B角度来讲,更需要场景音乐,对于音乐这个事情也没有严格的C和B区分,像很多姑娘喜欢的咖啡馆音乐一样,你在家也可以听到不同咖啡馆的风格,比如说大家最熟悉的漫咖啡和星巴克他们里面播放的品牌音乐是蛮不同的。
另外,我们看到一个很有趣的数字,纽约时报3月20多号新出来的一个数据,就是关于(音乐方面)收入的。大家能看到(音乐)付费的收入比广告收入增长多了许多,广告增长是31%,付费增长是52%,这是美国的数据。所以说对于场景音乐,对于内容创作来说,其实有很多资本方包括合作伙伴(也都在关注)。
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